// jisi.c

inherit NPC;

void create()
{
    set_name("祭司", ({ "ji si", "si" }));
    set("age", 62);
    set("gender", "女性");
    set("long", "一位满脸皱纹的老年妇女，是本村的大祭司，常年司守祭台。台夷时处母系氏族，祭司要职皆为妇女。\n");
    set("attitude", "peaceful");

    set("str", 20);
    set("per", 12);
    set("dex", 16);
    set("combat_exp", 40000);
    set("shen_type", 1);

    set_skill("unarmed", 20);
    set_skill("dodge", 20);
    set_skill("parry", 20);
    set_skill("blade", 20);
    set_skill("force", 20);
    set_temp("apply/attack", 10);
    set_temp("apply/defense", 10);
    set_temp("apply/damage", 10);
    set_temp("apply/armor", 10);

    setup();
    carry_object(__DIR__"obj/tongqun")->wear();
}
